GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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3.着手:明确规划完成游戏体量在什么量级,给用户呈现方式是如何,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整游戏目标反馈后……,以免造成开发周期出现较大程度延期。……盈利:游戏做完了怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到定程度后,30~80%

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

石器时代(StoneAge)

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战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到门槛以上时,可以进行“转生”。……转生任务完成后,人物等级会变回 1 级,但会获得一定的能力值加成,并可以获得不易获取“转生宠物”

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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第二希望有一定的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学意愿。……英语水平的程度就是通过能学院自己笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本听说读写能力,但不需要托福雅思相关成绩证明……陈晓达:2+2国际本科项目第一年打基础,主要是英语和艺术史等文化课程和游戏设计基础课程,需要雅思等为出国做准备

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……”,无论如何这就是最重要,人存在第一要件,就是意识到“自由”。……在恶魔结局最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……女主角名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界大冒险。……希望爱是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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不过道路被石头挡住了,提示去东方研究所跟亨利c4炸弹才能炸毁石头继续前进,顺便救他弟弟,这样就可以得到游艇……游戏还算耐玩,有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好武器和护甲和附带物件……,还有时常注意队伍人数增加,可以在菜单列表换人,但是战斗只能4个人,所以选择你喜欢角色练级发展!

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

羊肠鸟道(Pathway)

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你永远不知道接下来会发生什么,所以时刻警惕!即便是最老练冒险家也能找到令人兴奋新发现。……震撼视觉体验 - 通过使用Pixel/Voxel混合动力技术,经典16位像素艺术达到了前所未有的深度和光影……支持英语、德语和法语。中文和日语版游戏即将上线!

版本:Early Access


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